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maoueh/inf8702
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BUILD Une seule option est offerte pour le processus de build pour l'instant, Visual Studio 2008. La solution se trouve dans "build\vss9\GameEngine.sln". EXECUTION Depuis Visual Studio Il faut aller modifier le champ "Working Directory" qui se trouve dans Configuration Properties -> Debugging. La valeur de ce champ doit être "$(SolutionDir)..\..\bin" pour chaque projet que vous voulez exécuter et pour chaque configuration. Visual Studio offre la possibilité de changer les propriétés de plusieurs projets et configurations simultanément. Il est donc possible d'assigner la bonne valeur pour tout les projets et configurations d'un seul coup. Depuis l'exécutable généré Un exécutable pour chaque projet est généré dans le dossier "bin". Toutes les ressources nécessaires (nuanceurs, textures, models, etc.) sont aussi copiées dans le dossier "bin". Il ne suffit plus que de double-clicker sur l'exécutable de son choix.
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