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开发环境构建
- 开发环境热更新加载,及时编译
- typescript 类型系统
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生产环境
- es6/es7^转
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构建优化
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Webpack, Webpack-cli
webpack 模块,核心编译模块
webpack-cli 提供打包,和开发服务。web pack-dev-server 官方两种方式提供本地开发服务,一个是 web pack-dev-server;另外一种情况是 webpack 开启服务
@打包构建部分
clean-webpack-plugin: 清除打包目录
Html-webpack-plugin: 构建开发模板
@文件模块部分
- css: 样式文件打包 loader,包括预处理器语言的处理
- Css: 样式文件拆分
- Css: 兼容性打包构建: posts-loader, autoprefixer
- 媒体文件处理: file-loader, url-loader
@脚本文件兼容打包,babel
babel-loader,
@babel/core
@babel/preset-env
@babel/polyfill
@开发环境工具:
- 热更新, webpack-dev-server
@开发环境区分
开发环境:
完整得 source map, live-reloading(实时重新加载), hot module replacement(热模块替换)的本地 local server
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热更新
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无需压缩代码
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完整 sourcemap
生产环境任务:
- 代码压缩
- 样式文件提取
- 合理 sourceMap
- 分割代码
生产环境所用工具:
Webpack-merge: 配置合并
Copy-webpack-plugin: 拷贝静态资源[将已存在的单个文件或整个目录(public, index, assets/**/*)复制到生成目录 dist。]
兼容性: [email protected] --> [email protected] > [email protected] --> [email protected]
Optimize-css-assets-webpack-plugin 压缩样式文件
Uglifyjs-webpack-plugin: 压缩 js
@ 优化
方向:从配置入手,落实优化概念。主要优化点:包大小,打包效率
具体:
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优化打包速度
构建速度包括两方面,开发期间每次修改文件时,热更新速度;以及发布前 build 速度
解决方案
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合理的设置 mode 参数:webpack 内指定两种模式,dev,prod。prod 模式下会进行 tree shaking 去除无用代码以及 js 脚本混淆,压缩.
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缩小文件搜索范围:
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别名配置:用于导入模块是,webpack 查找方式。默认情况下,webpack 会采用向上递归的方式去 node_modules 目录下去找。缩小搜索范围,加快构建速度。
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include, exclude 选项配置,较少 webpack, 各种 loader 搜索转换时间。
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extensions: 自定义后缀文件查找文件,评率较高的写在前面. 并且导入模块时,可以不指定后缀。
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开启多进程 loader 转换
使用 HappyPack 开启多进程 loader 转换。
在 webpack 构建过程中,实际上耗费时间大多数用在 loader 解析转换以及代码的压缩中。日常开发中我们需要使用 Loader 对 js,css,图片,字体等文件做转换操作,并且转换的文件数据量也是非常大。由于 js 单线程的特性使得这些转换操作不能并发处理文件,而是需要一个个文件进行处理。HappyPack 的基本原理是将这部分任务分解到多个子进程中去并行处理,子进程处理完成后把结果发送到主进程中,从而减少总的构建时间
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增强代码压缩
工具:webpack-parallel-uglify-plugin
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抽离第三方模块
对于开发项目中不经常会变更的静态依赖文件。类似于我们的
elementUi、vue
全家桶等等。因为很少会变更,所以我们不希望这些依赖要被集成到每一次的构建逻辑中去。 这样做的好处是每次更改我本地代码的文件的时候,webpack
只需要打包我项目本身的文件代码,而不会再去编译第三方库。以后只要我们不升级第三方包的时候,那么webpack
就不会对这些库去打包,这样可以快速的提高打包的速度。webpack 内置插件: DllPlugin DllReferencePlugin
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配置缓存,通常情况下 webpack 构建时,每次都会从新构建。为了提高构建速度可以将较大文件使用缓存。一些 loader 内置缓存设置。默认情况下,缓存写入到了 node_modules/cache 目录下。
工具: cache-loader
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优化打包文件体积
打包速度进行了优化,还需要对打包文件体积优化。较大打包文件,会造成页面加载速度慢,浪费流量等。
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分析打包后文件体积
Webpack-bundle-analyer:
webpack-bundle-analyzer
将打包后的内容束展示为方便交互的直观树状图,让我们知道我们所构建包中真正引入的内容 -
externals
按照官方文档的解释,如果我们想引用一个库,但是又不想让
webpack
打包,并且又不影响我们在程序中以CMD、AMD
或者window/global
全局等方式进行使用,那就可以通过配置Externals
。这个功能主要是用在创建一个库的时候用的,但是也可以在我们项目开发中充分使用Externals
的方式,将不需要打包的静态资源从构建逻辑中剔除出去,而使用CDN
的方式,去引用它们。有时我们希望我们通过
script
引入的库,如用 CDN 的方式引入的jquery
,我们在使用时,依旧用require
的方式来使用,但是却不希望webpack
将它又编译进文件中。这里官网案例已经足够清晰明了,大家有兴趣可以点击了解 -
Tree-shaking
这里单独提一下
tree-shaking
,是因为这里有个坑。tree-shaking
的主要作用是用来清除代码中无用的部分。目前在webpack4
我们设置mode
为production
的时候已经自动开启了tree-shaking
。但是要想使其生效,生成的代码必须是 ES6 模块。不能使用其它类型的模块如CommonJS
之流。如果使用Babel
的话,这里有一个小问题,因为Babel
的预案(preset)默认会将任何模块类型都转译成CommonJS
类型。修正这个问题也很简单,在.babelrc
文件或在webpack.config.js
文件中设置modules: false
就好了
TODO: 完成自定义 loader, plugin 开发.
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NOTE; 生产配置文件设置 mode 时,默认会对脚本文件进行压缩,但是启用对静态文件的压缩时,会破坏 js 压缩。因此需要另外开启压缩工具 ···Uglifyjs-webpack-plugin···。
懒加载 chunk: 通过指定配置文件出口 output 字段属性:chunkFilename
兼容性:
webpack4.x --> html-webpack-plugin 4.x
webpack5.x --> ts-loader8.x
Webpack-cli[latest] --> webpack5.x
Webpack-dev-server --> webpack4.x
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语法语法检查
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Typescript
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ts-loader,
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eslint
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Typescript-eslint
本地安装 typescirpt-cli 工具,初始化配置文件 tsc --int
Tslint:作为 typescript lint 工具。自 2019 起已经被弃用。进而扩展到 eslint 中,用于扩展对 typescript 语法检查。
Eslint-配合 ts 实行 code 检查。
@typescript-eslint-parser:
- 让 eslint 理解 ts 语法
- 必须,否则 eslint 在解析 ts 语法时,会想解析常规 js 语法一样而抛出错误.
@typescript-eslint/eslint-plugin
:- 扩展 eslint 规则,检查 ts 格式。
- Extend:recommented eslint 内置推荐规则集
- @typescript-eslint/recommended: @typescript-eslint/recommented 包官方推荐规则集.
.eslintignore 文件: 配置 eslint 忽略的检查文件。
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Babel, babel-loader(仅完成对 es2015+语法转换,不包括新 api),@babel/core, @babel/preset-env, @babel/polyfill(作为开发依赖安装 -S) 。完成对 es2015+ 语法转换,包括 api
$ npm i
npm run dev
bundle 分析
npm run analyz
Tips: 此特性需要进入 config, 注入插件。