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dotnetGame/coreclr

 
 

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用于Unity 运行(包括编辑器)的.Net Core CLR

该项目包含所有rutime的源代码,关于.Net Core CLR 更多信息,请参阅coreclr READ.ME

简介

该项目通过实现mono.def等同接口来达到替换Unity的C#运行时的需求. 该项目不要求不引入Unity相关源码.

许可证

该项目所有权利保留

Packages

No packages published

Languages

  • C# 63.3%
  • C++ 32.8%
  • C 1.5%
  • Smalltalk 0.6%
  • Assembly 0.5%
  • CMake 0.3%
  • Other 1.0%