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Releases: bunnyi116/fabric-bedrock-miner

1.21-1.2.23

04 Feb 00:42
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模组依赖

Fabric Loader(注:Fabric加载器自身版本,不是mod)、Fabric API

更新说明

  • 2024年06月19日,更新游戏版本到1.21.1,更改并行任务为单个任务,即每次只执行一个(注:这是游戏大版本改动,目前发现是切换物品的动作无法立即生效,导致执行期间无法秒破活塞导致失败,为了能够使用,修改为单个任务执行,以确保执行前先切换到指定物品,避免被并发任务切换走导致失败)
  • 2024年05月07日,更新MOD游戏版本1.20.5/1.20.6
  • 2023年12月11日,修复破坏活塞不切换到镐子(仅第一物品栏有效)

v1.20.2-1.2.2

17 Oct 00:49
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模组依赖
Fabric Loader(0.14.23版本及以上)
Fabric API(0.90.0+1.20.2版本及以上)

特别说明
不要把两个文件一起下载并放入mods文件夹,选择不带sources结尾的

v1.20.1-1.2.1

17 Oct 00:34
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模组依赖

Fabric Loader(0.14.22版本及以上)
Fabric API(0.87.0+1.20.1版本及以上)

特别说明

不要把两个文件一起下载并放入mods文件夹,选择不带sources结尾的

1.20.1-1.2.0

18 Aug 14:55
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2023-8-18 22:53:33

  • 修复诺干个BUG
  • 优化算法
  • 模组版本升级为1.2.0
  • 移除白名单默认方块 末地传送门、末地传送门框架、末地折跃门 方块,仅基岩生效,避免误触。如需其他方块,可使用命令添加

模组依赖

Fabric Loader(0.14.22版本及以上)
Fabric API(0.87.0+1.20.1版本及以上)

特别说明

不要把两个文件一起下载并放入mods文件夹,选择不带sources结尾的

1.20.1-1.1.9

17 Aug 10:26
85128f7
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2023-8-17 18:21:54

  • 更新模组版本到1.1.9
  • 添加全方向执行方案(上下东南西北全都支持)
  • 删除调整同交互Tick执行数量命令

模组依赖

Fabric API(0.87.0+1.20.1版本及以上)

特别说明

不要把两个文件一起下载并放入mods文件夹,选择一个即可,一般选不带sources结尾的

测试地图文件

14 Aug 17:55
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自己使用的测试地图

1.20.1-1.1.8

28 Jun 01:05
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模组依赖

  • Fabric API

2023-8-12 01:28:50

  • 优化代码
  • 更新模组版本到1.1.8

2023-6-28 09:00:18

  • 更新游戏版本到1.20.1
  • 更新模组版本到1.1.7
  • 移除重新任务排序
  • 清理无用代码
  • 调整部分代码

1.20-1.1.6

10 Jun 16:15
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更新内容(2023-6-11 00:05:11)

1.更新游戏版本到1.20
2.模组版本号更新到1.1.5
3.新增调整任务在交互中同一tick中执行任务上限命令。命令:/bedrockMiner task limit <任务数量1-5,默认为1>

附件来源

来自github actions生成

下载说明

两个附件任选一个放进mods文件夹即可(一般选不带sources的)

模组依赖

Fabric API

1.19.2-origin(LXYan2333)

25 Mar 08:50
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更新版本到1.19.2版本

这个分支版本是更新原始项目LXYan2333/Fabric-Bedrock-Miner,并非本仓库分支版本。

1.19.4-1.1.4

15 Mar 19:27
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MOD版本更新到1.1.4(2023-5-24 15:01:24)

  1. 添加对延迟等待操作

MOD版本更新到1.1.3(2023-5-23 14:58:10)

  1. 修改准备执行前的放置方块判断是否成功的方式,以避免网络延迟发送交互数据包时,未同步到客户端,模组直接判断为失败的情况。
  2. 使用实体碰撞检测,粘液块尽量选择没有实体占用的位置。
  3. 修复之前调试时,将配置初始加载删除。

MOD版本更新到1.1.2

  1. 新增命令可以使用方块名称进行添加。示例:/bedrockMiner blockName whitelist add 黑曜石。
  2. 优化逻辑。红石火把位置的选择会优先选定不需要玩家额外放置粘液块的位置并且粘液块放置点不会选择玩家站的位置。