promise
基础用法可以建议优先阅读阮一峰的文章
浏览器的Event loop
和Node的Event loop
是两个概念,下面主要讲Node方面的Event loop
。
Node使用libuv引擎实现事件循环,它的实现比浏览器更加复杂,而且会跟内核交互。
官方相关说明文章:https://nodejs.org/en/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick/
翻译:https://nodejs.org/zh-cn/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick/
Event loop 的操作顺序:
┌───────────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ pending callbacks │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<─────┤ connections, │
│ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤ close callbacks │
└───────────────────────────┘
node中的事件循环的顺序:
外部输入数据-->轮询阶段(poll)-->检查阶段(check)-->关闭事件回调阶段(close callback)-->定时器检测阶段(timer)-->I/O事件回调阶段(I/O callbacks)-->闲置阶段(idle, prepare)-->轮询阶段...
每个阶段都有一个先进先出的回调函数队列。只有一个阶段的回调函数队列清空了,该执行的回调函数都执行了,事件循环才会进入下一个阶段。
各阶段的含义:
(1)timers
这个是定时器阶段,处理setTimeout()
和setInterval()
的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。如果满足就执行回调函数,否则就离开这个阶段。
(2)I/O callbacks
除了以下操作的回调函数,其他的回调函数都在这个阶段执行。
- setTimeout()和setInterval()的回调函数
- setImmediate()的回调函数
- 用于关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)
(3)idle, prepare
该阶段只供 libuv 内部调用,这里可以忽略。
(4)Poll
这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。
这个阶段的时间会比较长。如果没有其他异步任务要处理(比如到期的定时器),会一直停留在这个阶段,等待 I/O 请求返回结果。
(5)check
该阶段执行setImmediate()
的回调函数。
(6)close callbacks
该阶段执行关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)
。
process.nextTick()
并不是event loop的一部分。相反的,process.nextTick()
会把回调塞入nextTickQueue,nextTickQueue将在当前阶段操作完成后执行,不管目前处于event loop的哪个阶段。
参考:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/02/node-event-loop.html
creeperyang/blog#26
Microtask:
- process.nextTick
- promises
- Object.observe(废弃API)
- MutationObserver(监听DOM change)
Macrotask:
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate
- I/O
- UI rendering
- requestAnimationFrame
按照WHATWG 规范,每一次事件循环(one cycle of the event loop),只处理一个 (macro)task。待该 macrotask 完成后,所有的 microtask 会在同一次循环中处理。处理这些 microtask 时,还可以将更多的 microtask 入队,它们会一一执行,直到整个 microtask 队列处理完。
timer
模块是一个全局的 API,调度函数不需要使用require
引入。
相关API可以查看官网文档:http://nodejs.cn/api/timers.html
同步
或者异步
是有关消息通信机制的概念。同步机制,是指发送方发送请求后,需要等待接收到接收方发回的响应后,才接着发送下一个请求;异步机制,和同步机制正好相反,在异步机制中,发送方发出一个请求后,不等待接收方响应这个请求,就继续发送下个请求。
阻塞
和非阻塞
用来描述进程处理调用的方式。阻塞调用方式是调用结果返回之前,当前线程从运行状态被挂起,一直等到调用结果返回之后在继续执行。在非阻塞方式中,如果调用结果不能马上返回当前线程也不会被挂起,而是立即返回执行下一个调用。
在Node.js中,阻塞
是指程序中,JavaScript 语句的执行,必须等待一个非 JavaScript(IO) 操作完成。这是因为当 阻塞
发生时,事件循环无法继续运行JavaScript。
const fs = require('fs');
const data = fs.readFileSync('/file.md'); // 在这里阻塞直到文件被读取
阻塞
方法同步
执行,非阻塞
方法异步
执行。一般不使用同步非阻塞
与异步阻塞
。
参考:
https://nodejs.org/zh-cn/docs/guides/blocking-vs-non-blocking/#
https://www.zhihu.com/question/19732473
并发 (Concurrent) = 2 队列对应 1 咖啡机.
并行 (Parallel) = 2 队列对应 2 咖啡机.
并发,在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。
并行,操作系统中是指,一组程序按独立异步的速度执行,无论从微观还是宏观,程序都是一起执行的。
并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行。
倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。
参考:
https://baike.baidu.com/item/%E5%B9%B6%E5%8F%91#4
https://baike.baidu.com/item/%E5%B9%B6%E8%A1%8C/5806759#reference-[1]-8050484-wrap https://www.zhihu.com/question/33515481
nodejs是单进程单线程,在多核机器上无法充分利用性能。nodejs引入cluster
模块,可以提供多进程编程力能。
cluster
模块通过cluster.fork()
方法创建多个进程实例,而cluster.fork()
内部又是通过child_process.fork()
来创建子进程的。
cluster.fork() --> child_process.for()
示例:
const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;
if (cluster.isMaster) {
console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已退出`);
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接。
// 在本例子中,共享的是一个 HTTP 服务器。
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('你好世界\n');
}).listen(8000);
console.log(`工作进程 ${process.pid} 已启动`);
}
打印:
$ node server.js
主进程 3596 正在运行
工作进程 4324 已启动
工作进程 4520 已启动
工作进程 6056 已启动
工作进程 5644 已启动