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2023-10-18-manufacturinc-devblog-5.md: Cross-post from Steam
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Elanis committed Aug 30, 2024
1 parent 238ec4f commit 6c2cc8f
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54 changes: 54 additions & 0 deletions _i18n/en/_posts/2024-02-21-manufacturinc-devblog-5.md
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title: "Manufactur'inc DevBlog #5 - Your mission for this week, should you choose to accept it..."
tags: gamedev steam devblog manufacturinc
categories: gamedev
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**Devblog history**
1. [09/2023 - #1 - Who? What? Where? When?](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/7184986051960660929)
2. [10/2023 - #2 - Automation isn't just about gameplay](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3737483611565199154)
3. [12/2023 - #3 - Logistics](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3883856311467351828)
4. [12/2023 - #4 - Events, events everywhere](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3883856311496283654)
5. **02/2024 - #5 - Your mission for this week, should you choose to accept it...** (Here !)

As you can guess, this month DevBlog will talk about another important chunk of the gameplay, namely the contracts (a.k.a the game quests).

![](/assets/img/2024-02-21-manufacturinc-devblog-5-contracts.png)

These contracts will pave the whole road of your long-term gameplay as well as your short-term experiences. There are several contract durations:

## Global contracts

Global contracts are one-shot and lifetime contracts, they will be used for various purposes from tutorial to "technology tree unlocking". The goals of these contracts will be to help you know more about the gameplay, and of course, unlock new exciting resources or equipment for your company!

Some of them will be mandatory for you to pursue further in gameplay, and some others will only help you build your company.

## Limited duration events

Most of the non-mandatory ones will be timed events whether it be daily, weekly, monthly, or [event-based events](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3883856311496283654) the goal will be to give you equipment to build or resources to produce in exchange for some great rewards!

These events, along with some balancing updates, will also be created to force players to renew/grow their production in multiple directions and avoid niche-based fortunes.

## Okay, that's great, but what kind of rewards can I win with these contracts?

Lots of possibilities will be available, the most obvious one is of course money, but you could also get various resources, get a temporary employee happiness buff, unlock equipment, other contracts, new game features, achievements, ...

## Ah, this looks great, but does that mean I have to fill contracts to be sure progressing in the game?

Filling contracts will be a huge plus to your business, but it's not and will not be the only way to succeed in and enjoy the game. You also could try to play with the resources market prices or other future features I will present in this DevBlog in the following months!

And one way to not miss the following ones is to follow the game Hub, using the "Follow" button on the Steam page.
And if you're interested, I would also be happy if you wishlisted the game as well.

![](/assets/img/2024-02-21-manufacturinc-devblog-5-wislist.gif)

If you are interested to follow me elsewhere and get more than a monthly update about the game state, you can:
- [Join Dysnomia's Discord](https://discord.com/invite/c8aARey)
- [Follow me on Tiktok](https://www.tiktok.com/@elanis42) (I will try to post as much as I can here, but it takes a lot of time !)
- [Follow me on Twitch](https://www.twitch.tv/elanis42) where I sometimes do game development live
- [Follow me on mastodon](https://mastodon.gamedev.place/@Elanis)
- [Follow me on Bluesky](https://bsky.app/profile/elanis.bsky.social)

Thanks for reading this DevBlog, and see you soon!
Elanis
54 changes: 54 additions & 0 deletions _i18n/fr/_posts/2024-02-21-manufacturinc-devblog-5.md
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title: "Manufactur'inc DevBlog #5 - Votre mission si toutefois vous l'acceptez..."
tags: gamedev steam devblog manufacturinc
categories: gamedev
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**Historique du Devblog**
1. [09/2023 - #1 - Qui ? Quoi ? Où ? Quand ?](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/7184986051960660929)
2. [10/2023 - #2 - L'automatisation ne concerne pas seulement le gameplay](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3737483611565199154)
3. [12/2023 - #3 - La logistique](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3883856311467351828)
4. [12/2023 - #4 - Evenements et festivités](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3883856311496283654)
5. **02/2024 - #5 - Votre mission si toutefois vous l'acceptez...** (Ici !)

Comme vous pouvez le deviner, le DevBlog de ce mois-ci parlera d'un autre élément important du gameplay, à savoir les contrats (c'est-à-dire les quêtes du jeu).

![](/assets/img/2024-02-21-manufacturinc-devblog-5-contracts.png)

Ces contrats seront présents pour paver la route de votre gameplay à long terme ainsi que de vos expériences à court terme. Ils existent avec plusieurs durées possibles:

## Contrats globaux

Les contrats globaux sont des contrats uniques, et à vie, ils seront utilisés à des fins diverses, du tutoriel au "déblocage de l'arbre technologique". Les objectifs de ces contrats seront de vous aider à en savoir plus sur le gameplay, et bien sûr, de débloquer de nouvelles ressources ou équipements passionnants pour votre entreprise !

Certains d'entre eux seront obligatoires pour vous permettre d'aller plus loin dans le jeu, tandis que d'autres ne seront qu'un petit coup de pouce pour construire votre entreprise.

## Evénements limités en durée

La plupart des événements non obligatoires seront limités dans le temps, qu'ils soient quotidiens, hebdomadaires, mensuels ou [événementiels](https://store.steampowered.com/news/app/2146380/view/3883856311496283654), le but étant de vous donner de l'équipement à construire ou des ressources à produire en échange de superbes récompenses !

Ces événements, ainsi que quelques mises à jour d'équilibrage, seront également créés pour forcer les joueurs à renouveler/alterer leur production dans des domaines variés et éviter les joueurs qui forment leur fortunes grâce à une niche.

## D'accord, c'est super, mais quel genre de récompenses je vais gagner avec ces contrats ?

De nombreuses possibilités seront disponibles, la plus évidente étant bien sûr l'argent, mais vous pourrez également obtenir diverses ressources, un bonus temporaire de bonheur pour les employés, débloquer de l'équipement, d'autres contrats, de nouvelles fonctionnalités de jeu, des succès, ...

## Ah, ça a l'air génial, mais est-ce que ça veut dire que je dois remplir des contrats pour être sûr de progresser dans le jeu ?

Remplir des contrats sera un énorme plus pour votre entreprise, mais ce n'est pas et ne sera pas le seul moyen de réussir et d'apprécier le jeu. Vous pouvez également essayer de jouer avec les prix du marché des ressources ou d'autres fonctionnalités futures que je présenterai dans ce DevBlog dans les mois à venir !

Et un moyen de ne pas manquer les prochains est de suivre le Hub du jeu, en utilisant le bouton "Suivre" sur la page Steam.
Et si vous êtes intéressé, je serais également heureux que vous mettiez le jeu en liste de souhaits.

![](/assets/img/2024-02-21-manufacturinc-devblog-5-wislist.gif)

Si vous souhaitez me suivre ailleurs et obtenir plus qu'une mise à jour mensuelle sur l'état du jeu, vous pouvez le faire :
- [Rejoindre le Discord de Dysnomia](https://discord.com/invite/c8aARey)
- [Me suivre sur Tiktok](https://www.tiktok.com/@elanis42) (j'essaierai de poster autant que possible ici, mais cela prend beaucoup de temps !)
- [Suivez-moi sur Twitch](https://www.twitch.tv/elanis42) où je fais parfois du développement de jeux en direct.
- [Suivez-moi sur mastodon](https://mastodon.gamedev.place/@Elanis)
- [Suivez-moi sur Bluesky](https://bsky.app/profile/elanis.bsky.social)

Merci d'avoir lu ce DevBlog, et à bientôt !
Elanis
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