-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Makefile
278 lines (227 loc) · 6.99 KB
/
Makefile
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
#----------------------------------------------------------------
# OBLIGE
#----------------------------------------------------------------
#
# GNU Makefile for Unix/Linux with system-wide install
#
# Using this makefile (make, make install) will place the
# executable, script and data files in standard Unixy places.
#
# NOTE: a system-wide FLTK library is assumed
#
PROGRAM=Oblige
# prefix choices: /usr /usr/local /opt
PREFIX=/usr/local
SCRIPT_DIR=$(PREFIX)/share/oblige
CXX=g++
OBJ_DIR=obj_linux
OPTIMISE=-O2
# operating system choices: UNIX WIN32
OS=UNIX
#--- Internal stuff from here -----------------------------------
# assumes system-wide FLTK installation
FLTK_CONFIG=fltk-config
FLTK_FLAGS=$(shell $(FLTK_CONFIG) --cflags)
FLTK_LIBS=$(shell $(FLTK_CONFIG) --use-images --ldflags)
CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -D$(OS) -Ilua_src -Iglbsp_src -Iajpoly_src -Iphysfs_src $(FLTK_FLAGS)
LDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib
LIBS=-lm -lz $(FLTK_LIBS)
#----- OBLIGE Objects ----------------------------------------------
OBJS= $(OBJ_DIR)/main.o \
$(OBJ_DIR)/m_about.o \
$(OBJ_DIR)/m_addons.o \
$(OBJ_DIR)/m_cookie.o \
$(OBJ_DIR)/m_dialog.o \
$(OBJ_DIR)/m_lua.o \
$(OBJ_DIR)/m_manage.o \
$(OBJ_DIR)/m_options.o \
$(OBJ_DIR)/m_trans.o \
$(OBJ_DIR)/lib_argv.o \
$(OBJ_DIR)/lib_file.o \
$(OBJ_DIR)/lib_signal.o \
$(OBJ_DIR)/lib_util.o \
$(OBJ_DIR)/lib_grp.o \
$(OBJ_DIR)/lib_pak.o \
$(OBJ_DIR)/lib_tga.o \
$(OBJ_DIR)/lib_wad.o \
$(OBJ_DIR)/lib_zip.o \
$(OBJ_DIR)/sys_assert.o \
$(OBJ_DIR)/sys_debug.o \
$(OBJ_DIR)/img_bolt.o \
$(OBJ_DIR)/img_pill.o \
$(OBJ_DIR)/img_carve.o \
$(OBJ_DIR)/img_relief.o \
$(OBJ_DIR)/img_font1.o \
\
$(OBJ_DIR)/csg_bsp.o \
$(OBJ_DIR)/csg_clip.o \
$(OBJ_DIR)/csg_main.o \
$(OBJ_DIR)/csg_doom.o \
$(OBJ_DIR)/csg_nukem.o \
$(OBJ_DIR)/csg_quake.o \
$(OBJ_DIR)/csg_shade.o \
$(OBJ_DIR)/csg_spots.o \
$(OBJ_DIR)/dm_extra.o \
$(OBJ_DIR)/dm_prefab.o \
$(OBJ_DIR)/g_doom.o \
$(OBJ_DIR)/g_nukem.o \
$(OBJ_DIR)/g_quake.o \
$(OBJ_DIR)/g_quake2.o \
$(OBJ_DIR)/g_quake3.o \
$(OBJ_DIR)/g_wolf.o \
$(OBJ_DIR)/q_common.o \
$(OBJ_DIR)/q_light.o \
$(OBJ_DIR)/q_tjuncs.o \
$(OBJ_DIR)/q_vis.o \
$(OBJ_DIR)/vis_buffer.o \
$(OBJ_DIR)/vis_occlude.o \
\
$(OBJ_DIR)/tx_forge.o \
$(OBJ_DIR)/tx_skies.o \
$(OBJ_DIR)/ui_build.o \
$(OBJ_DIR)/ui_game.o \
$(OBJ_DIR)/ui_hyper.o \
$(OBJ_DIR)/ui_map.o \
$(OBJ_DIR)/ui_module.o \
$(OBJ_DIR)/ui_rchoice.o \
$(OBJ_DIR)/ui_window.o \
\
$(OBJ_DIR)/zf_menu.o
$(OBJ_DIR)/%.o: gui/%.cc
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- LUA Objects --------------------------------------------------
LUA_OBJS=\
$(OBJ_DIR)/lua/lapi.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lcode.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldebug.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldo.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldump.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lfunc.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lgc.o \
$(OBJ_DIR)/lua/llex.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lmem.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lobject.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lopcodes.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lparser.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lstate.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lstring.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ltable.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ltm.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lundump.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lvm.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lzio.o \
\
$(OBJ_DIR)/lua/lauxlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lbaselib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldblib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/liolib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lmathlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/loslib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ltablib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lstrlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/loadlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/linit.o
LUA_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -DLUA_ANSI -DLUA_USE_MKSTEMP
$(OBJ_DIR)/lua/%.o: lua_src/%.cc
$(CXX) $(LUA_CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- glBSP Objects ------------------------------------------------
GLBSP_OBJS= \
$(OBJ_DIR)/glbsp/analyze.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/blockmap.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/glbsp.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/level.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/node.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/reject.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/seg.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/system.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/util.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/wad.o
GLBSP_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -DINLINE_G=inline
$(OBJ_DIR)/glbsp/%.o: glbsp_src/%.cc
$(CXX) $(GLBSP_CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- AJ-Polygonator Objects --------------------------------------
AJPOLY_OBJS= \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_map.o \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_poly.o \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_util.o \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_wad.o
AJPOLY_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -Iphysfs_src
$(OBJ_DIR)/ajpoly/%.o: ajpoly_src/%.cc
$(CXX) $(AJPOLY_CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- PhysFS Objects ---------------------------------------------
PHYSFS_OBJS= \
$(OBJ_DIR)/physfs/byteorder.o \
$(OBJ_DIR)/physfs/physfs.o \
$(OBJ_DIR)/physfs/unicode.o \
$(OBJ_DIR)/physfs/arch_dir.o \
$(OBJ_DIR)/physfs/arch_zip.o \
$(OBJ_DIR)/physfs/sys_unix.o \
$(OBJ_DIR)/physfs/sys_posix.o
PHYSFS_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall
$(OBJ_DIR)/physfs/%.o: physfs_src/%.cc
$(CXX) $(PHYSFS_CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- Language Analysis ------------------------------------------
LANG_FILES= \
gui/*.cc \
gui/*.h \
scripts/*.lua \
engines/*.lua \
modules/*.lua \
games/*/*.lua
#----- Targets ----------------------------------------------------
all: $(PROGRAM)
$(PROGRAM): $(OBJS) $(LUA_OBJS) $(GLBSP_OBJS) $(AJPOLY_OBJS) $(PHYSFS_OBJS)
$(CXX) -Wl,--warn-common $^ -o $@ $(LDFLAGS) $(LIBS)
clean:
rm -f $(PROGRAM) $(OBJ_DIR)/*.o ERRS
rm -f $(OBJ_DIR)/lua/*.o
rm -f $(OBJ_DIR)/glbsp/*.o
rm -f $(OBJ_DIR)/ajpoly/*.o
rm -f $(OBJ_DIR)/physfs/*.o
rm -f LANG_TEMPLATE.txt
halfclean:
rm -f $(PROGRAM) $(OBJ_DIR)/*.o ERRS
svgclean:
rm -f grow*.svg
stripped: $(PROGRAM)
strip --strip-unneeded $(PROGRAM)
install: stripped
install -o root -m 755 $(PROGRAM) $(PREFIX)/bin/oblige
#
install -d $(SCRIPT_DIR)/scripts
install -d $(SCRIPT_DIR)/engines
install -d $(SCRIPT_DIR)/modules
install -d $(SCRIPT_DIR)/addons
install -d $(SCRIPT_DIR)/language
#
install -o root -m 644 scripts/*.lua $(SCRIPT_DIR)/scripts
install -o root -m 644 engines/*.lua $(SCRIPT_DIR)/engines
install -o root -m 644 modules/*.lua $(SCRIPT_DIR)/modules
install -o root -m 644 addons/*.pk3 $(SCRIPT_DIR)/addons
install -o root -m 644 language/*.* $(SCRIPT_DIR)/language
#
install -d $(SCRIPT_DIR)/data
install -d $(SCRIPT_DIR)/data/bg
install -d $(SCRIPT_DIR)/data/masks
install -o root -m 644 data/*.* $(SCRIPT_DIR)/data
install -o root -m 644 data/bg/*.* $(SCRIPT_DIR)/data/bg
install -o root -m 644 data/masks/*.* $(SCRIPT_DIR)/data/masks
#
rm -Rf $(SCRIPT_DIR)/games
cp -a games $(SCRIPT_DIR)/games
chown -R root $(SCRIPT_DIR)/games
chmod -R g-s $(SCRIPT_DIR)/games
#
xdg-desktop-menu install --novendor misc/oblige.desktop
xdg-icon-resource install --novendor --size 32 misc/oblige.xpm
uninstall:
rm -v $(PREFIX)/bin/oblige
rm -Rv $(SCRIPT_DIR)
#
xdg-desktop-menu uninstall --novendor misc/oblige.desktop
xdg-icon-resource uninstall --novendor --size 32 oblige
xgettext:
xgettext -o LANG_TEMPLATE.txt -k_ -kN_ -F -i --foreign-user --package-name="Oblige Level Maker" $(LANG_FILES)
.PHONY: all clean halfclean stripped install uninstall xgettext
#--- editor settings ------------
# vi:ts=8:sw=8:noexpandtab