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XG_WordListDialog.hpp
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#pragma once
#include "XG_Window.hpp"
#include "crossword_generation.hpp"
// 「単語リストから生成」ダイアログ。
class XG_WordListDialog : public XG_Dialog
{
public:
inline static std::vector<XGStringW> s_words;
inline static std::unordered_set<XGStringW> s_wordset;
inline static XGStringW s_str_word_list;
RECT m_rcBitmap;
SIZE m_sizBitmap;
HBITMAP m_hbmBitmap = nullptr;
XG_WordListDialog() noexcept
{
}
BOOL OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam) noexcept
{
XgCenterDialog(hwnd);
// 文字数の限界を増やす。
::SendDlgItemMessageW(hwnd, edt1, EM_SETLIMITTEXT, MAXSHORT, 0);
// コントロールstc1の位置とサイズを取得。
HWND hStc1 = GetDlgItem(hwnd, stc1);
assert(hStc1 != nullptr);
GetWindowRect(hStc1, &m_rcBitmap);
MapWindowRect(nullptr, hwnd, &m_rcBitmap);
DestroyWindow(hStc1);
// ビットマップをリソースから読み込む。
m_hbmBitmap = LoadBitmapW(GetModuleHandleW(nullptr), MAKEINTRESOURCEW(IDB_FROMWORDS));
assert(m_hbmBitmap != nullptr);
// ビットマップのサイズを取得。
BITMAP bm;
GetObject(m_hbmBitmap, sizeof(bm), &bm);
m_sizBitmap.cx = bm.bmWidth;
m_sizBitmap.cy = bm.bmHeight;
// 再描画。
InvalidateRect(hwnd, &m_rcBitmap, TRUE);
// テキストを設定。
if (s_str_word_list.empty())
SetDlgItemTextW(hwnd, edt1, L"Here are the example words for XWordGiver");
else
SetDlgItemTextW(hwnd, edt1, s_str_word_list.c_str());
return TRUE;
}
BOOL OnOK(HWND hwnd)
{
s_words.clear();
s_wordset.clear();
// edt1からテキストを取得する。
HWND hEdt1 = GetDlgItem(hwnd, edt1);
const auto cch = GetWindowTextLengthW(hEdt1);
if (cch == 0) {
XgCenterMessageBoxW(hwnd, XgLoadStringDx1(IDS_ADDMOREWORDS), nullptr, MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
LPWSTR psz = new WCHAR[cch + 1];
if (!GetWindowTextW(hEdt1, psz, cch + 1))
{
delete[] psz;
XgCenterMessageBoxW(hwnd, XgLoadStringDx1(IDS_OUTOFMEMORY), nullptr, MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
XGStringW str = psz;
delete[] psz;
// 単語リストと辞書を取得する。
std::vector<XGStringW> items;
mstr_split(items, str, XG_WHITE_SPACES);
for (auto& item : items) {
// ハイフン、アポストロフィ、ピリオド、カンマ、カッコを取り除く。
XGStringW tmp;
for (auto ch : item) {
if (ch == L'-' || ch == 0xFF0D)
continue;
if (ch == L'\'' || ch == 0xFF07)
continue;
if (ch == L'.' || ch == 0xFF0E)
continue;
if (ch == L',' || ch == 0xFF0C)
continue;
if (ch == L'(' || ch == 0xFF08)
continue;
if (ch == L')' || ch == 0xFF09)
continue;
tmp += ch;
}
item = std::move(tmp);
// 前後の空白を取り除く。
xg_str_trim(item);
// 文字列を標準化。
item = XgNormalizeString(item);
// 2文字以上なら追加。
if (item.size() >= 2) {
s_words.push_back(item);
}
}
items.clear();
// 2文字未満の単語を削除する。
XgTrimDict(s_words);
// 単語が少ない?
if (s_words.size() < 2) {
XgCenterMessageBoxW(hwnd, XgLoadStringDx1(IDS_ADDMOREWORDS), nullptr, MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
// 多すぎる?
constexpr size_t max_num = 300;
if (s_words.size() > max_num) {
WCHAR szText[128];
StringCchPrintfW(szText, _countof(szText), XgLoadStringDx1(IDS_TOOMANYWORDS), static_cast<int>(max_num));
XgCenterMessageBoxW(hwnd, szText, nullptr, MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
using namespace crossword_generation;
XGStringW nonconnected;
s_wordset = { s_words.begin(), s_words.end() };
// すべてでなくてもよい?
if (::IsDlgButtonChecked(hwnd, chx1) == BST_CHECKED) {
while (!check_connectivity(s_wordset, nonconnected)) {
// 接続されていない単語を削除。
s_wordset.erase(nonconnected);
s_words.erase(std::remove(s_words.begin(), s_words.end(), nonconnected), s_words.end());
// 単語が少ない?
if (s_words.size() < 2) {
XgCenterMessageBoxW(hwnd, XgLoadStringDx1(IDS_ADDMOREWORDS), nullptr, MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
}
}
if (!check_connectivity(s_wordset, nonconnected)) {
// 連結されていない。エラー。
WCHAR szText[256];
StringCchPrintfW(szText, _countof(szText), XgLoadStringDx1(IDS_NOTCONNECTABLE),
nonconnected.c_str());
XgCenterMessageBoxW(hwnd, szText, nullptr, MB_ICONERROR);
} else {
return TRUE;
}
return FALSE;
}
void OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
switch (id)
{
case IDOK:
if (OnOK(hwnd)) {
// ビットマップを破棄。
::DeleteObject(m_hbmBitmap);
m_hbmBitmap = nullptr;
// ダイアログを終了。
::EndDialog(hwnd, id);
}
break;
case IDCANCEL:
// ビットマップを破棄。
::DeleteObject(m_hbmBitmap);
m_hbmBitmap = nullptr;
// ダイアログを終了。
::EndDialog(hwnd, id);
break;
default:
break;
}
}
void OnPaint(HWND hwnd) noexcept
{
// ここでビットマップを使って、イメージを描画する。
PAINTSTRUCT ps;
if (HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps))
{
if (HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc))
{
HGDIOBJ hbmOld = SelectObject(hdcMem, m_hbmBitmap);
SetStretchBltMode(hdc, STRETCH_HALFTONE);
StretchBlt(hdc, m_rcBitmap.left, m_rcBitmap.top,
m_rcBitmap.right - m_rcBitmap.left,
m_rcBitmap.bottom - m_rcBitmap.top,
hdcMem,
0, 0, m_sizBitmap.cx, m_sizBitmap.cy,
SRCCOPY);
SelectObject(hdcMem, hbmOld);
DeleteObject(hdcMem);
}
else
{
assert(0);
}
EndPaint(hwnd, &ps);
}
}
INT_PTR CALLBACK
DialogProcDx(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
{
switch (uMsg)
{
HANDLE_MSG(hwnd, WM_INITDIALOG, OnInitDialog);
HANDLE_MSG(hwnd, WM_COMMAND, OnCommand);
HANDLE_MSG(hwnd, WM_PAINT, OnPaint);
default:
break;
}
return 0;
}
INT_PTR DoModal(HWND hwnd)
{
return DialogBoxDx(hwnd, IDD_WORDLIST);
}
};