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Pinned-inner-bufferがGPUメモリのサイズを越える場合、Hash-Joinは猛烈なランダムアクセスなので、 強烈なスラッシングが発生する。 通常、GPUメモリを越えるpinned-inner-bufferを使用すべきではない。
しかしマルチGPUとパーティションを併用する場合、パーティションキーがJOINの結合キーに含まれると、 そのヒントを利用してデータ配置の局所性を高める事ができる(はず)。
CASE ... WHEN...
table_oid
関連issue ... #801
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
こんな感じの実行計画になるようにすればよい。
[BEFORE] GpuJoin (JOIN-Qual: h.huge_id = l.large_id) +- outer: huge_table h (2TB) +- inner: large_table l (300GB) [AFTER] Append +- GpuJoin (JOIN-Qual: h.huge_id = l.large_id) | +- outer: huge_table h (2TB) WHERE hash(huge_id) % 3 = 0 | +- inner: large_table l (300GB) WHERE hash(large_id) % 3 = 0 | +- GpuJoin (JOIN-Qual: h.huge_id = l.large_id) | +- outer: huge_table h (2TB) WHERE hash(huge_id) % 3 = 1 | +- inner: large_table l (300GB) WHERE hash(large_id) % 3 = 1 | +- GpuJoin (JOIN-Qual: h.huge_id = l.large_id) +- outer: huge_table h (2TB) WHERE hash(huge_id) % 3 = 2 +- inner: large_table l (300GB) WHERE hash(large_id) % 3 = 2
Sorry, something went wrong.
2932a693bde27b698967bfebb311773a25ad353a で一旦終結。
2932a693bde27b698967bfebb311773a25ad353a
No branches or pull requests
Pinned-inner-bufferがGPUメモリのサイズを越える場合、Hash-Joinは猛烈なランダムアクセスなので、
強烈なスラッシングが発生する。
通常、GPUメモリを越えるpinned-inner-bufferを使用すべきではない。
しかしマルチGPUとパーティションを併用する場合、パーティションキーがJOINの結合キーに含まれると、
そのヒントを利用してデータ配置の局所性を高める事ができる(はず)。
CASE ... WHEN...
で作れるか)table_oid
が使いやすいかも。関連issue ... #801
The text was updated successfully, but these errors were encountered: