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2023

1.28 游戏类型: 根据选项,剧情推进 进行 场景切换(galgame) 在某些特定场景下,人物可以进行活动 内置一些其他小游戏来表现游戏内容 导入章节是二校门,进入学校;初始场景宿舍,场景切换到教室、图书馆、体育馆、操场、食堂 公用的主线剧情,通过选择干什么接入到不同的支线剧情,穿插部分小游戏(用小游戏表示一些活动,如抢课、篮球比赛、拔河比赛、期中考试等),最终收束到大一上半学年的收获

主角特点设定: 名字输入。 性格:NULL 旁白以第三人称吐槽。 主线(合作)支线(各自负责再整合)

Npc: 交互是2D界面,场景固定。 辅导员:(做核酸了吗?)、老师、舍友。

世界观: 2202年华清大学已经成为世一大,即将合并隔壁,开展建设华清大学燕园分校工程……

时间线触发事件选择。

Ui:宿舍桌面:呈现选项和物品。 开始时ui是桌面,上面有按钮,进入游戏后按钮消失,但桌面仍然在,通过与桌面物体的交互进行选择。

精力系统:

道具(获得4.0大佬亲传)

背包。

Ddl:作业略过处理

成就:可以整活

能力:习得

主线:军训、选课、班委竞选、(运动会)、学习日常、期中考试、主题团日、返乡、期末考试

两门课:程设期中可以以编程小游戏 数学可以数独。

(界面切换)

1.29 确定可以开始制作的部分: 几个固定场景:宿舍(桌子、桌面上摆着东西)、教室场景(郭老师的高微课)、紫操、图书馆(?)、食堂(?)

存档系统(存档文件?)

Ui:开场ui是在桌面(需要现有宿舍的建模)、对话框ui

Jkgg:2月4号以前完成1/3主线文案(见标红)

Jfgg:紫操(进度待定)

Boku:宿舍(同上)