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Paths use a custom entity UserProgression to store manual progression.
This needs to be stored inside the data of the ResourceEvaluation .
This will be easier to exploit it and will remove some complexity.
move logic inside ResourceEvaluation
add a migration to keep existing progression
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ça vaudra aussi la peine de voir si on peut pas l'appliquer de façon générique à d'autres trucs (exo, lesson, ...) ou si on devrait le remplacer par autre chose ou le virer ou encore le monter au niveau ressource ?
l'appliquer de façon générique à d'autres trucs (exo, lesson, ...)
et
ou encore le monter au niveau ressource
ça ne pourra jamais vraiment être générique, puisque ce sera dépendant de la structure interne de la ressource (chapitres pour les lessons, étapes de quiz, etc.). Le mieux qu'on puisse avoir ce sera des helpers et quelques components dans l'affichage.
Donc pareil pas à monter sur les ressources (surtout que ça ne s'applique que dans un nombre limité de cas).
ou le virer
le étape vue/pas vue (c'est le même système qui gère ça) reste intéressant et est utilisé dans le calcul de la progression.
Pour la partie marquage manuel, pour moi ce n'est clairement pas intéressant... parce que manuel.
Paths use a custom entity
UserProgression
to store manual progression.This needs to be stored inside the data of the
ResourceEvaluation
.This will be easier to exploit it and will remove some complexity.
ResourceEvaluation
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