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with p_fenbase, p_combinaisons, text_io, Forms;
use p_fenbase, p_combinaisons, text_io, Forms;
package p_vue_graph is
task type T_ActualisationJeu is
entry start(fenetre: in out TR_Fenetre);
entry fermer;
entry stop;
end T_ActualisationJeu;
nbCasesSolution : integer;
nbCombinaisons : integer;
fichierSolution : text_io.file_type;
combinaisonAct : integer;
contigue : boolean;
casesClic: string(1..14);
ancienneCoul: FL_Color := FL_COL1;
chronoJeu: T_ActualisationJeu;
fermerFenetre: boolean := false;
procedure ajouterBoutonInvisible (f: in out TR_Fenetre; nomElement : in String;
x, y : in Natural; largeur, hauteur : in Positive);
-- {} => {Ajoute un bouton qui n'est pas visible mais est cliquable à l'écran}
procedure changerAlignementTexte(f: in out TR_Fenetre; nomElement : in String; alignement : in FL_ALIGN);
-- {} => {Change l'alignement d'un texte}
procedure afficherGrille(fen: in out TR_Fenetre; x,y: in natural);
-- {} => {Affiche la grille avec le bord gauche à la position (x,y)}
procedure fenetreAccueil;
--{} => {Affiche la fenêtre d'accueil}
procedure fenetreSolutions;
--{} => {Affiche la fenêtre de solutions}
procedure fenetreJeu;
--{} => {Affiche la fenêtre de jeu}
procedure fenetreRegles;
--{} => {Affiche la fenêtre de règles}
procedure fenetreScores;
--{} => {Affiche la fenêtre des scores}
procedure fenetreInfo;
--{} => {Affiche la fenêtre des informations}
procedure fenetreConnexion;
--{} => {Affiche la fenêtre de connexion}
procedure appuiBoutonAccueil (elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
-- {} => {Traite l'appui d'un bouton sur la fenêtre d'accueil}
procedure appuiBoutonSolution (elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
-- {} => {Traite l'appui d'un bouton sur la fenêtre affichant les solutions}
procedure appuiBoutonRegles (elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
-- {} => {Traite l'appui d'un bouton sur la fenêtre affichant les règles}
procedure appuiBoutonJeu (elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
-- {} => {Traite l'appui d'un bouton sur la fenêtre de jeu}
procedure actualisationInfos(fen: in out TR_Fenetre; combinaisonOld: integer);
-- {} => {Actualisation des informations pour la solution nbSol}
procedure affichageSol(fen: in out TR_Fenetre; combinaison: in string; coul: in FL_Color);
-- {} => {Actualisation de la grille avec la solution de couleur coul}
procedure effacerGrille(fen: in out TR_Fenetre);
-- {} => {Les solutions affichées sur la grille sont effacées}
procedure actualisationEssai(fen: in out TR_Fenetre; solution: in string; resultat: in integer);
-- {} => {Met à jour la grille avec la solution colorée après un essai dans le jeu}
end p_vue_graph;