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Mort et perte de stuff #522
Comments
Idée : remplace la texture moche de bones par un "coffre de mort" (un coffre normal mais stylisé noir) ? |
Alors pour les contraintes:
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@ObaniGemini @Crabman77
Ah bah tiens, sinon on fait en sorte qu'un joueur dans sa propre zone protégé ne perd pas son inventiare s'il meurt. ça résoudra pas mal des problèmes potentiels... Je rajoute un petit lien vers #516 (comment) avoir plusieurs pages sur le coffre des bones serait top, aussi, il me semble qu'il existe un shared chest bleu avec un bouton "tout reprendre", c'est une fonctionnalité qui pourrait aussi être pratique, enfin, je ne sais pas trop comment fonctionne les bones à la base donc je laisse les experts en parler... :p |
Bon j'ai commencé, presque fini le bones, le main est fait, le craft est fait, unified_inventory(bag) est fait. sauf que 3d_armor gère lui même le bones si le mod est là.
A part ça il reste à placer le bones dans un endroit vide si il en existe un. il est ouvert à tous et depop au bout de 30 minutes(à adapter) doit ont garder/récupérer(utile pour un craft?) le bones ou le faire disparaître? Pour le coup de garder si le joueur est dans son aréa, c'est compliqué, minestest.is_protected() ne marchera pas car si c'est l'aréa du joueur ça renvoie comme si il n'y en a pas. EDIT: j'ai inclus 3d_armor et fini le placement du bones, il faudra modifier 3d_armor pour enlever le bout de code qui gere le drop. |
bones est près MinetestForFun/bones@09b18de commité sur le repos 67dcb3f |
@Crabman77 Tu as fait du super travail au niveau du code @Crabman77 Il ne manquerait plus qu'une texture pour le coffre, un coffre noir tout simple pourrait suffir, enfin afed une tete de mort à la place du verrou, ou que sais-je, il faut tester/réfléchir un peu et puis voila :) |
Blob!
Après moulte morts et re-morts, et autant de pertes totales de stuff trop chargé, j'en suis arrivé à la conclusion personnelle qu'il faudrait songer à remettre en place le mod bones pour ne plus perdre le stuff. J'en ai parlé ici: #521
SAUF
qu'en l'état, mourir avec des bones ferait perdre au joueur tous ses bags (avec leur contenu), et ne serait donc pas plus productif. De plus, il est probable que l'armure subisse le même sort.
DONC
Après discussion avec @Darcidride , il faudrait un bones modifié qui tienne compte des armures et des bags.
Le plus simple serait probablement de tout (inventaire, armures et bags) transférer dans un double inventaire, qui laisserait donc assez de place disponible pour tout mettre. soit 42 emplacements. ou minimum 51 si on ajoute les éléments sur la grille de craft, mais bon...
Il faut également que le stuff disparaisse au bout d'un certain temps, ce afin d'éviter de retrouver des amoncellements de cadavres dans un bloc visuellement fort peu seyant.
Je propose donc les éléments suivants:
EDIT: le bloc de bones est ouvert à tous pendant 30 minutes.
ensuite, il se comporte comme une feuille et finit par de-pop tout seul, le stuff étant wipé.
Finalement, si c'est techniquement réalisable sans de-linker les bones avec leur inventaire, je pense qu'il serait bien que les bones subissent la gravité comme le sable, car il arrive quand on meurt de chute que les coordonnées de mort indiquées dans le chat soient jusqu'à 10 blocs au dessus du sol.
Voili voilou, merci beaucoup :)
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