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CalculadoraRPN.asm
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CalculadoraRPN.asm
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;Sistemas Digitais 2 2/2016
;Lucas Nascimento Santos Souza 14/0151010
;;;Experimento Bonus
;Calculadora aritmetica de ateh 4 digitos BCD, operando com
;a Notacao Polonesa Reversa (RPN - Reverse Polish Notation)
$MOD51
ORG 0
;;;Representacao Numerica
;A representacao utilizada eh 4 digitos BCD, por isso sao validos os numeros de 0 ateh 9.999.
;Considerando o sinal, os possiveis valores vao desde -9.999 ateh +9.999.
;As operacoes sao inteiras, com precisao de 4 digitos BCD.
SINAL_X BIT 20H.0 ;bit = 0 -> positivo, bit = 1 -> negativo
SINAL_Y BIT 20H.1 ;bit = 0 -> positivo, bit = 1 -> negativo
SINAL_Z BIT 20H.2 ;bit = 0 -> positivo, bit = 1 -> negativo
SINAL_T BIT 20H.3 ;bit = 0 -> positivo, bit = 1 -> negativo
;;;Condicoes Anormais
;Como condicao anormal, consideremos a operacao invalida (divisao por zero) e a ultrapassagem (overflow).
;A ultrapassagem ocorre quando o valor absoluto do resultado de uma operacao for maior que 9.999.
;Ela ocorre tambem quando o usuario tenta digitar um numero de mais de 4 digitos.
;Quando ocorrer uma dessas condicoes, a calculadora sinaliza o problema e para em um loop infinito.
ERRO BIT 20H.4 ;bit = 0 -> OK, bit = 1 -> erro
OVFL BIT 20H.5 ;bit = 0 -> OK, bit = 1 -> overflow
;;;Reserva de Espaco na RAM interna
AUX3H EQU 21H ;MSB AUXILIAR 3
AUX3L EQU 22H ;LSB AUXILIAR 3
AUX4H EQU 23H
AUX4L EQU 24H
AUX5H EQU 25H
AUX5L EQU 26H
AUX6H EQU 27H
AUX6L EQU 28H
XH EQU 30H ;HIGH X
XL EQU 31H ;LOW X
YH EQU 32H ;Y
YL EQU 33H ;Y
ZH EQU 34H ;Z
ZL EQU 35H ;Z
TH EQU 36H ;T
TL EQU 37H ;T
MEMH EQU 38H ;MEMORIA PARA STO E RCL
MEML EQU 39H ;MEMORIA PARA STO E RCL
AUX1H EQU 3AH ;MSB AUXILIAR 1
AUX1L EQU 3BH ;LSB AUXILIAR 1
AUX2H EQU 3CH
AUX2L EQU 3DH
F_INI EQU 40H ;Inicio da fila
;;;Codigos das Teclas
CHS EQU 0AH ;Mudar sinal de X
CLX EQU 0BH ;Zerar X
CLS EQU 0CH ;Zerar a pilha (Clear Stack)
ENTER EQU 0DH ;"Enter" (PUSH)
DROP EQU 0EH ;POP
SWAPI EQU 0FH ;Trocar X e Y
MAIS EQU 10H ;Y+X
MENOS EQU 11H ;Y-X
MULT EQU 12H ;Y*X
DIVI EQU 13H ;Y/X
MODUL EQU 14H ;Módulo de Y/X (Resto da divisao)
RRX EQU 15H ;Rodar Direita
RLX EQU 16H ;Rodar Esquerda
SRX EQU 17H ;Shift Direita
SLX EQU 18H ;Shift Esquerda
QUAD EQU 19H ;X*X
POW EQU 1AH ;Y^X
RSUP EQU 1BH ;Rodar pilha para cima
RSDW EQU 1CH ;Rodar pilha para baixo
STO EQU 1DH ;Armazenar X na memoria
RCL EQU 1EH ;Copiar a memoria para X
T_INV EQU 0FFH ;Tecla invalida
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;Inicializacao
INIT:
MOV R0, #F_INI ;R0 = endereco inicial da fila
MOV R6, #0H ;Contador = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;Carregar Fila
;Operacao a ser executada na calculadora
CARREGAR_FILA:
;OK ;Teste do recebimento dos numeros
; MOV 40H, #03 ;3456
; MOV 41H, #04
; MOV 42H, #05
; MOV 43H, #06
; MOV 44H, #0FFH
; MOV 40H, #03 ;34567, OVFL
; MOV 41H, #04
; MOV 42H, #05
; MOV 43H, #06
; MOV 44H, #07
; MOV 45H, #0FFH
;OK ;Teste do CHS
; MOV 40H, #0AH ;(- X)
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do CLX
; MOV 40H, #0BH ;CLR X
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do CLS
; MOV 40H, #0CH ;CLR STACK
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do ENTER
; MOV 40H, #0DH ;PUSH
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do DROP
; MOV 40H, #0EH ;POP
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do SWAPI
; MOV 40H, #0FH ;SWAP
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;;;Teste do MAIS
; MOV 40H, #04 ;4
; MOV 41H, #02 ;2
; MOV 42H, #0DH ;ENTER
; MOV 43H, #03 ;3
; MOV 44H, #05 ;5
; MOV 45H, #04 ;4
; MOV 46H, #10H ;+
; MOV 47H, #0FFH ;T_INV
;OK ;Teste do MENOS
; MOV 40H, #05 ;57 - 37
; MOV 41H, #07
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #03
; MOV 44H, #07
; MOV 45H, #11H
; MOV 46H, #0FFH
;OK ;Teste do MULT
; MOV 40H, #05 ;50 * 9
; MOV 41H, #00
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #09
; MOV 44H, #12H
; MOV 45H, #0FFH
; MOV 40H, #01 ;-15 * 2
; MOV 41H, #05
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #02
; MOV 44H, #12H
; MOV 45H, #0FFH
;OK ;Teste do DIVI
; MOV 40H, #02 ;20 / 8
; MOV 41H, #00
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #08
; MOV 44H, #13H
; MOV 45H, #0FFH
; MOV 40H, #02 ;20 / 0, ERRO
; MOV 41H, #00
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #00
; MOV 44H, #13H
; MOV 45H, #0FFH
; MOV 40H, #02 ;24 / 12
; MOV 41H, #04
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #01
; MOV 44H, #02
; MOV 45H, #13H
; MOV 46H, #0FFH
; MOV 40H, #03 ;30 / 10
; MOV 41H, #00
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #01
; MOV 44H, #00
; MOV 45H, #13H
; MOV 46H, #0FFH
;OK ;Teste do MODUL
; MOV 40H, #01 ;10 % 4
; MOV 41H, #00
; MOV 42H, #0DH
; MOV 43H, #04
; MOV 44H, #14H
; MOV 45H, #0FFH
;OK ;Teste do RRX
; MOV 40H, #15H ;Rotate to Right
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do RLX
; MOV 40H, #16H ;Rotate to Left
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do SRX
; MOV 40H, #17H ;Shift to Right
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do SLX
; MOV 40H, #18H ;Shift to Left
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do QUAD
; MOV 40H, #04 ;4 ^ 2
; MOV 41H, #19H
; MOV 42H, #0FFH
;OK ;Teste do POW
MOV 40H, #04 ;4 ^ 5
MOV 41H, #0DH
MOV 42H, #05
MOV 43H, #1AH
MOV 44H, #0FFH
; MOV 40H, #05 ;-5 ^ 2
; MOV 41H, #0DH
; MOV 42H, #02
; MOV 43H, #1AH
; MOV 44H, #0FFH
;OK ;Teste do RSUP
; MOV 40H, #1BH ;Rodar pilha p/ cima
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do RSDW
; MOV 40H, #1CH ;Rodar pilha p/ baixo
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do STO
; MOV 40H, #1DH ;Armazena X na memoria
; MOV 41H, #0FFH
;OK ;Teste do RCL
; MOV 40H, #1EH ;Copia X para a memoria
; MOV 41H, #0FFH
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;Ler Fila
;Le o primeiro elemento da fila e executa a subrotina correspondente a este elemento,
;le o proximo elemento da fila, repetindo o processo ate encontrar uma T_INV.
LER_FILA:
MOV A, @R0 ;A = conteudo do endereco atual da fila
INC R0 ;Passa para o proximo endereco da fila
;;;Verifica se eh uma tecla invalida
CHECAR_T_INV:
CJNE A, #T_INV, CHECAR_CHS ;Se A != T_INV, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL TECLA_INVALIDA ;Se A == T_INV, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
;;;Switch case das operacoes
CHECAR_CHS:
CJNE A, #CHS, CHECAR_CLX ;Se A != CHS, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL CHANGE_SIGNAL_X ;Se A == CHS, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_CLX:
CJNE A, #CLX, CHECAR_CLS ;Se A != CLX, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL CLEAR_X ;Se A == CLX, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_CLS:
CJNE A, #CLS, CHECAR_ENTER ;Se A != CLS, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL CLEAR_STACK ;Se A == CLS, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_ENTER:
CJNE A, #ENTER, CHECAR_DROP ;Se A != ENTER, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL ENTER_PUSH ;Se A == ENTER, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_DROP:
CJNE A, #DROP, CHECAR_SWAPI ;Se A != DROP, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL DROP_POP ;Se A == DROP, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_SWAPI:
CJNE A, #SWAPI, CHECAR_MAIS ;Se A != SWAPI, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL SWAP_X_Y ;Se A == SWAPI, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_MAIS:
CJNE A, #MAIS, CHECAR_MENOS ;Se A != MAIS, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL ADICAO_Y_X ;Se A == MAIS, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_MENOS:
CJNE A, #MENOS, CHECAR_MULT ;Se A != MENOS, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL SUBTRACAO_Y_X ;Se A == MENOS, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_MULT:
CJNE A, #MULT, CHECAR_DIVI ;Se A != MULT, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL MULTIPLICACAO_Y_X ;Se A == MULT, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_DIVI:
CJNE A, #DIVI, CHECAR_MODUL ;Se A != DIVI, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL DIVISAO_Y_X ;Se A == DIVI, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_MODUL:
CJNE A, #MODUL, CHECAR_RRX ;Se A != MODUL, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL MODULO_Y_X ;Se A == MODUL, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_RRX:
CJNE A, #RRX, CHECAR_RLX ;Se A != RRX, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL RODAR_DIREITA_X ;Se A == RRX, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_RLX:
CJNE A, #RLX, CHECAR_SRX ;Se A != RLX, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL RODAR_ESQUERDA_X ;Se A == RLX, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_SRX:
CJNE A, #SRX, CHECAR_SLX ;Se A != SRX, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL SHIFT_DIREITA_X ;Se A == SRX, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_SLX:
CJNE A, #SLX, CHECAR_QUAD ;Se A != SLX, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL SHIFT_ESQUERDA_X ;Se A == SLX, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_QUAD:
CJNE A, #QUAD, CHECAR_POW ;Se A != QUAD, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL QUADRADO_X ;Se A == QUAD, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_POW:
CJNE A, #POW, CHECAR_RSUP ;Se A != POW, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL POTENCIA_Y_X ;Se A == POW, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_RSUP:
CJNE A, #RSUP, CHECAR_RSDW ;Se A != RSUP, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL RODAR_PILHA_CIMA ;Se A == RSUP, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_RSDW:
CJNE A, #RSDW, CHECAR_STO ;Se A != RSDW, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL RODAR_PILHA_BAIXO ;Se A == RSDW, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_STO:
CJNE A, #STO, CHECAR_RCL ;Se A != STO, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL ARMAZENAR_X_MEMORIA ;Se A == STO, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
CHECAR_RCL:
CJNE A, #RCL, CHECAR_NUM ;Se A != RCL, checar se a proxima tecla foi pressionada
LCALL COPIAR_MEMORIA_X ;Se A == RCL, executa a operacao
MOV R6, #0H ;Contador = 0
JMP LER_FILA
;Se a tecla nao for nenhuma das operacoes, ela eh um numero
CHECAR_NUM:
LCALL RECEBER_NUM
JMP LER_FILA
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;Rotina - Tecla Invalida
TECLA_INVALIDA:
JMP $
;;;Rotina - Fim
FIM:
JMP INIT
;;;Rotinas das Teclas
;;;Rotina - Change Signal (X)
CHANGE_SIGNAL_X:
CPL SINAL_X
RET
;;;Rotina - Clear (X)
CLEAR_X:
MOV XH, #0H
MOV XL, #0H
CLR SINAL_X
RET
;;;Rotina - Clear Stack
CLEAR_STACK:
MOV XH, #0H
MOV XL, #0H
CLR SINAL_X
MOV YH, #0H
MOV YL, #0H
CLR SINAL_Y
MOV ZH, #0H
MOV ZL, #0H
CLR SINAL_Z
MOV TH, #0H
MOV TL, #0H
CLR SINAL_T
RET
;;;Rotina - Enter "PUSH"
;T <=> Z
;Z <=> Y
;Y <=> X
;X <=> 0
ENTER_PUSH:
;LSB
MOV A, XL ;A = XL
XCH A, YL ;YL = XL, A = YL
XCH A, ZL ;ZL = YL, A = ZL
MOV TL, A ;TL = ZL
;MSB
MOV A, XH ;A = XH
XCH A, YH ;YH = XH, A = YH
XCH A, ZH ;ZH = YH, A = ZH
MOV TH, A ;TH = ZH
;SINAIS
MOV A.0, C ;Armazenndo o valor do Carry
MOV C, SINAL_Z ;C = SINAL_Z
MOV SINAL_T, C ;SINAL_T = SINAL_Z
MOV C, SINAL_Y ;C = SINAL_Y
MOV SINAL_Z, C ;SINAL_Z = SINAL_Y
MOV C, SINAL_X ;C = SINAL_X
MOV SINAL_Y, C ;SINAL_Y = SINAL_X
LCALL CLEAR_X ;X = 0, SINAL_X = 0
MOV C, A.0 ;Restaurando o valor do Carry
RET
;;;Rotina - Drop "POP"
;T <=> T
;Z <=> T
;Y <=> Z
;X <=> Y
DROP_POP:
;LSB
MOV A, TL ;A = TL
XCH A, ZL ;ZL = TL, A = ZL
XCH A, YL ;YL, = ZL, A = YL
MOV XL, A ;XL = YL
;MSB
MOV A, TH ;A = TH
XCH A, ZH ;ZH = TH, A = ZH
XCH A, YH ;YH = ZH, A = YH
MOV XH, A ;XH = YH
;SINAIS
MOV A.0, C ;Armazenndo o valor do Carry
MOV C, SINAL_Y ;C = SINAL_Y
MOV SINAL_X, C ;SINAL_X = SINAL_Y
MOV C, SINAL_Z ;C = SINAL_Z
MOV SINAL_Y, C ;SINAL_Y = SINAL_Z
MOV C, SINAL_T ;C = SINAL_T
MOV SINAL_Z, C ;SINAL_Z = SINAL_T
MOV C, A.0 ;Restaurando o valor do Carry
RET
;;;Rotina - Swap (X,Y)
SWAP_X_Y:
;LSB
MOV A, XL ;A = XL
XCH A, YL ;YL = XL, A = YL
MOV XL, A ;XL = YL
;MSB
MOV A, XH ;A = XH
XCH A, YH ;YH = XH, A = YH
MOV XH, A ;XH = YH
;SINAIS
MOV C, SINAL_X ;C = SINAL_X
MOV A, #0H ;A = 0
ADDC A, #0H ;LSB(A) = SINAL_X
MOV AUX1L, A ;LSB(AUX1L) = SINAL_X
MOV C, SINAL_Y ;C = SINAL_Y
MOV SINAL_X, C ;SINAL_X = SINAL_Y
MOV A, AUX1L ;A = AUX1L
MOV C, A.0 ;C = SINAL_X
MOV SINAL_Y, C ;SINAL_Y = SINAL_X
RET
;;;Rotina - Adicao (Y,X)
ADICAO_Y_X:
;Verificando os sinais
MOV A, #0H ;A = 0
MOV C, SINAL_X ;C = SINAL_X
ADDC A, #0H ;A.0 = SINAL_X
MOV AUX1L, A ;AUX1L.0 = SINAL_X
MOV A, #0H ;A = 0
MOV C, SINAL_Y ;C = SINAL_Y
ADDC A, #0H ;A.0 =
MOV AUX1H, A ;AUX1H.0 = SINAL_Y
XRL A, AUX1L ;A.0 = AUX1L.0 xor AUX1H.0
MOV C, A.0 ;C = SINAL_X xor SINAL_Y
;SINAIS IGUAIS, XOR = 0
;(+Y) + (+X) = Y + X
;(-Y) + (-X) = (-Y) - X
JNC SINAIS_IGUAIS
;SINAIS DIFERENTES, XOR = 1
;(-Y) + (+X) = -Y + X
;(+Y) + (-X) = Y - X
JC SINAIS_DIFERENTES
SINAIS_IGUAIS:
MOV A, YL ;A = YL
ADD A, XL ;A = YL + XL
DA A ;Ajuste para BCD
MOV YL, A ;YL = YL + XL
MOV A, YH ;A = YH
ADDC A, XH ;A = YH + XH + C
DA A ;Ajuste para BCD
MOV YH, A ;YH = YH + XH
JC OVERFLOW_SOMA ;Se tiver Carry tem-se overflow
LCALL DROP_POP
RET
OVERFLOW_SOMA:
SETB OVFL ;Mais de 4 digitos, overflow
RET
SINAIS_DIFERENTES:
MOV C, SINAL_X
JC X_NEGATIVO ;X eh negativo
MOV C, SINAL_Y
JC Y_NEGATIVO ;Y eh negativo
X_NEGATIVO:
LCALL COMPLEMENTA_X ;Complementando X
CLR C
MOV A, YL ;A = YL
ADDC A, XL ;A = YL - XL
DA A ;Ajuste para BCD
MOV YL, A ;YL = YL - XL
MOV A, YH ;A = YH
ADDC A, XH ;A = YH - XH + C
DA A ;Ajuste para BCD
MOV YH, A ;YH = YH - XH
;Se Carry == 0, resultado negativo, complementa
JNC RESULTADO_NEGATIVO_X
;Se Carry == 1, resultado positivo, não complementa
RESULTADO_POSITIVO_X:
CPL C
MOV SINAL_Y, C ;Sinal final
LCALL DROP_POP
RET
RESULTADO_NEGATIVO_X:
LCALL COMPLEMENTA_Y
JMP RESULTADO_POSITIVO_X
;Subtrai 9 de cada digito BCD, e soma 1 para negativar o numero
COMPLEMENTA_X:
;XL
;LSByte
MOV A, XL ;A = XL
ANL A, #0FH ;A = LSByte(XL)
MOV AUX1L, A ;AUX1L = LSByte(XL)
MOV A, #09H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX1L ;A = 9 - LSByte(XL)
ANL A, #0FH ;A = LSByte(9 - LSByte(XL))
MOV AUX1L, A ;AUX1L = [0, 9 - LSByte(XL)]
;MSByte
MOV A, XL ;A = XL
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(XL)
MOV AUX2L, A ;AUX2L = MSByte(XL)
MOV A, #90H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX2L ;A = 9 - MSByte(XL)
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(A = 9 - MSByte(XL))
ORL AUX1L, A ;AUX1L = [9 - MSByte(XL), 9 - LSByte(XL)]
MOV XL, AUX1L ;XL = [9 - MSByte(XL), 9 - LSByte(XL)]
;XH
;LSByte
MOV A, XH ;A = XH
ANL A, #0FH ;A = LSByte(XH)
MOV AUX1H, A ;AUX1H = LSByte(XH)
MOV A, #09H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX1H ;A = 9 - LSByte(XH)
ANL A, #0FH ;A = LSByte(9 - LSByte(XH))
MOV AUX1H, A ;AUX1H = [0, 9 - LSByte(XH)]
;MSByte
MOV A, XH ;A = XH
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(XH)
MOV AUX2H, A ;AUX2H = MSByte(XH)
MOV A, #90H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX2H ;A = 9 - MSByte(XH)
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(9 - MSByte(XH))
ORL AUX1H, A ;AUX1H = [9 - MSByte(XH), 9 - LSByte(XH)]
MOV XH, AUX1H ;XH = [9 - MSByte(XH), 9 - LSByte(XH)]
;Soma o numero com 1 para obter o resultado final
CLR C
MOV A, XL ;A = XL
ADDC A, #01 ;A = XL + 1
DA A ;Ajuste para BCD
MOV XL, A ;XL = XL + 1
MOV A, XH ;A = XH
ADDC A, #0H ;A = XH + 1
DA A ;Ajuste para BCD
MOV XH, A ;XL = XH + 1
RET
Y_NEGATIVO:
LCALL COMPLEMENTA_Y ;Complementando Y
CLR C
MOV A, YL ;A = - YL
ADDC A, XL ;A = - YL + XL
DA A ;Ajuste para BCD
NOP
MOV YL, A ;YL = - YL + XL
MOV A, YH ;A = - YH
ADDC A, XH ;A = - YH + XH + C
DA A ;Ajuste para BCD
MOV YH, A ;YH = - YH + XH
;Se Carry == 0, resultado negativo, complementa
JNC RESULTADO_NEGATIVO_Y
;Se Carry == 1, resultado positivo, não complementa
RESULTADO_POSITIVO_Y:
CPL C
MOV SINAL_Y, C ;Sinal final
LCALL DROP_POP
RET
RESULTADO_NEGATIVO_Y:
LCALL COMPLEMENTA_Y
JMP RESULTADO_POSITIVO_Y
;Subtrai 9 de cada digito BCD, e soma 1 para negativar o numero
COMPLEMENTA_Y:
;YL
;LSByte
MOV A, YL ;A = YL
ANL A, #0FH ;A = LSByte(YL)
MOV AUX1L, A ;AUX1L = LSByte(YL)
MOV A, #09H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX1L ;A = 9 - LSByte(YL)
ANL A, #0FH ;A = LSByte(9 - LSByte(YL))
MOV AUX1L, A ;AUX1L = [0, 9 - LSByte(YL)]
;MSByte
MOV A, YL ;A = YL
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(YL)
MOV AUX2L, A ;AUX2L = MSByte(YL)
MOV A, #90H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX2L ;A = 9 - MSByte(YL)
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(A = 9 - MSByte(YL))
ORL AUX1L, A ;AUX1L = [9 - MSByte(YL), 9 - LSByte(XL)]
MOV YL, AUX1L ;XL = [9 - MSByte(XL), 9 - LSByte(XL)]
;YH
;LSByte
MOV A, YH ;A = YH
ANL A, #0FH ;A = LSByte(YH)
MOV AUX1H, A ;AUX1H = LSByte(YH)
MOV A, #09H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX1H ;A = 9 - LSByte(YH)
ANL A, #0FH ;A = LSByte(9 - LSByte(YH))
MOV AUX1H, A ;AUX1H = [0, 9 - LSByte(YH)]
;MSByte
MOV A, YH ;A = YH
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(YH)
MOV AUX2H, A ;AUX2H = MSByte(YH)
MOV A, #90H ;A = 9
CLR C
SUBB A, AUX2H ;A = 9 - MSByte(YH)
ANL A, #0F0H ;A = MSByte(9 - MSByte(YH))
ORL AUX1H, A ;AUX1H = [9 - MSByte(YH), 9 - LSByte(YH)]
MOV YH, AUX1H ;XH = [9 - MSByte(YH), 9 - LSByte(YH)]
;Soma o numero com para obter o resultado final
CLR C
MOV A, YL ;A = YL
ADDC A, #01 ;A = YL + 1
DA A ;Ajuste para BCD
MOV YL, A ;YL = YL + 1
MOV A, YH ;A = YH
ADDC A, #0H ;A = YH + 1
DA A ;Ajuste para BCD
MOV YH, A ;YH = YH + 1
RET
;;;Rotina - Subtracao (Y,X)
SUBTRACAO_Y_X:
CPL SINAL_X ;Y - X
LCALL ADICAO_Y_X
RET
;;;Rotina - Multiplicacao (Y,X)
;Multiplicar um numero por n, eh a msm coisa que somar o numero com ele msm n vezes
MULTIPLICACAO_Y_X:
;Enquanto n > 0
;Somar o numero com ele msm
;Verificando os sinais
MOV A, #0H ;A = 0
MOV C, SINAL_X ;C = SINAL_X
ADDC A, #0H ;A.0 = SINAL_X
MOV AUX1L, A ;AUX1L.0 = SINAL_X
MOV A, #0H ;A = 0
MOV C, SINAL_Y ;C = SINAL_Y
ADDC A, #0H ;A.0 =
MOV AUX1H, A ;AUX1H.0 = SINAL_Y
XRL A, AUX1L ;A.0 = AUX1L.0 xor AUX1H.0
;SINAIS DIFERENTES, XOR = 1, Resultado eh negativo
MOV AUX6L, A
CLR SINAL_X
CLR SINAL_Y ;Limpa os sinais para a soma
MOV R1, YL
MOV R2, YH ;R2,R1 = Y inicial, numero a ser somado
MOV R3, YL
MOV R4, YH ;R4,R3 = Y inicial, numero a ser somado
MOV R5, XL
MOV R6, XH ;R6,R5 = X inicial, numero de vezes a ser somado
LOOP_MULTIPLICACAO:
;Soma inicial para o resultado da multiplicacao
MOV XL, R1
MOV XH, R2 ;X = resultado da soma
MOV YL, R3
MOV YH, R4 ;Y = Y inicial, numero a ser somado
LCALL ADICAO_Y_X ;Soma o numero com ele msm, resultado em X
MOV R1, XL
MOV R2, XH ;Resultado da soma em R2,R1
;Subtracao para o loop
MOV YL, R5
MOV YH, R6 ;Numero de vezes a ser somado
MOV XL, #01H ;-1
MOV XH, #0H
LCALL SUBTRACAO_Y_X ;Contagem do numero de somas efetudas
MOV R5, XL
MOV R6, XH ;R6,R5 = novo numero de vezes a ser somado
;Verifica se o numero de vezes a ser somado chegou em 1
CJNE R6, #0H, LOOP_MULTIPLICACAO
CJNE R5, #01H, LOOP_MULTIPLICACAO
MOV YL, R1
MOV YH, R2 ;R2,R1 = Resultado final
MOV A, AUX6L
MOV C, A.0
MOV SINAL_Y, C ;Sinal resultado
LCALL DROP_POP
RET
;;;Rotina - Divisao (Y,X)
DIVISAO_Y_X:
;Enquanto n > 0
;Subtrair o numero com ele msm, ate o maior valor maior q 0
MOV R1, XL
MOV R2, XH ;X = valor a ser subtraido n vezes
;Verifica eh uma divisao por 0
MOV A, XL
ORL A, XH
JZ ERRO
MOV R3, #0H
MOV R4, #0H ;Quociente = num de subtracoes
MOV R5, YL
MOV R6, YH ;Valor a ser subtraido inicialmente
LOOP_DIVISAO:
;Subtracoes sucessivas
MOV YL, R5
MOV YH, R6 ;Resultado da subtracao
MOV XL, R1
MOV XH, R2 ;X = valor a ser subtraido n vezes
LCALL SUBTRACAO_Y_X
MOV R5, XL
MOV R6, XH ;R5,R4 = armazena o resultado da subtracao
;Verifica se o resto eh 0
MOV A, R5
ORL A, R6
JZ RESTO_0
;Verifica se o resultado da subtracao eh negativo
MOV A, #0H ;A = 0
MOV C, SINAL_X ;C = SINAL_X
ADDC A, #0H ;A.0 = SINAL_X
JNZ MENOR_0 ;SINAL NEGATIVO
;Contando o numero de subtracoes feitas
MOV YL, R3
MOV YH, R4 ;Quociente
MOV XL, #01H
MOV XH, #0H ;Quociente++
LCALL ADICAO_Y_X
MOV R3, XL
MOV R4, XH ;Quociente = Quociente++
;Loop
JMP LOOP_DIVISAO ;Efetua mais uma subtracao
;Resto eh 0
RESTO_0:
;Contando o numero de subtracoes feitas
MOV YL, R3
MOV YH, R4 ;Quociente
MOV XL, #01H
MOV XH, #0H ;Quociente++
LCALL ADICAO_Y_X
MOV R3, XL
MOV R4, XH ;Quociente = Quociente++
MOV YL, R3
MOV YH, R4 ;Quociente final
LCALL DROP_POP
RET
;Menor que 0
MENOR_0:
MOV YL, R3
MOV YH, R4 ;Quociente final
LCALL DROP_POP
RET
ERRO:
SETB ERRO
JMP INIT
;;;Rotina - Modulo (Y,X)
MODULO_Y_X:
LCALL DIVISAO_Y_X
MOV YL, R5
MOV YH, R6 ;Y = Resto
LCALL DROP_POP
RET
;;;Rotina - Rodar Direita (X)
RODAR_DIREITA_X:
;Guardando o valor de LSB(XL)
MOV A, XL ;A = XL
MOV C, A.0 ;C = LSB(XL)
MOV A, #0H ;A = 0
ADDC A, #0H ;LSB(A) = LSB(XL)
MOV AUX1L, A ;LSB(AUX1L) = LSB(XL)